Proyecto T
Equipo: Alt+F4 Studios
Año: 2025
Bienvenidos a Proyecto T, un videojuego arcade oscuro y desafiante donde el jugador deberá sobrevivir en arenas malditas, acumular almas y enfrentar a criaturas infernales para reclamar el trono del Tártaro.
Nuestro objetivo es construir una experiencia rápida, rejugable y emocionante, pensada para jóvenes de 14 a 17 años que disfrutan los retos arcade y las atmósferas oscuras.
Experiencia central
- Se diseñarán arenas infinitas con oleadas de enemigos, para que cada partida sea única y llena de tensión.
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Cada enemigo derrotado dejará un alma absorbida automáticamente, que representará el progreso del jugador.
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Al final de cada arena, el jugador recibirá un ranking (S, A, B, C, D) que lo motive a mejorar y competir.
Combate y progresión
- Multiplicador de combo:
Cada enemigo derrotado en cadena aumenta el multiplicador, premiando la rapidez y precisión del jugador. -
Boss cada 4 fases:
Tras superar cuatro rondas de enemigos, aparece un jefe acompañado de minions, marcando un aumento notable de dificultad. -
Contador de almas por arena:
El progreso del jugador se mide a través de las almas recolectadas, que se suman automáticamente al vencer enemigos. -
Runs cortas y rejugables:
No existen guardados intermedios; cada partida es autoconclusiva, fomentando la rejugabilidad y la competencia por la mejor puntuación. -
Escalada de dificultad:
Cada oleada introduce más enemigos, patrones más complejos y entornos que exigen mayor estrategia.
Enemigos y Jefes
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Los minions básicos atacarán en masa: fáciles de vencer individualmente.
Habrá enemigos adaptados a cada arena, como los rápidos y frágiles en el mundo de fuego, o los lentos y resistentes en el mundo de hielo.
El Ser Oscuro, la entidad que prometió poder a la protagonista, será el jefe.
Arenas y Ambientación
- Círculo de los Herejes (Fuego): zonas incendiarias que queman al jugador si permanece demasiado tiempo.
- Círculo de la Traición (Hielo): ventiscas que reducen la movilidad y enemigos resistentes que hacen cada enfrentamiento más duro.
Objetos y Puntuación
- Los enemigos soltarán objetos con mejoras temporales (más velocidad, ataque, defensa), que añadirán variedad a la jugabilidad.
- El sistema de ranking arcade evaluará el desempeño en base de cantidad de oleadas, precisión, daño recibido, almas recolectadas y cantidad de objetos usados.
Con Proyecto T, en Alt+F4 Studios queremos darle a los jugadores un reto constante: cada alma recolectada será un paso más hacia conquistar el Tártaro. Este backlog es solo el inicio, la base de todo lo que queremos construir.
Esto es solo el comienzo de un viaje al inframundo, y estamos muy emocionados de compartir este proyecto y que nos acompañen en el proceso.
El Tártaro te pertenece… si logras reclamarlo.
Where the Lily Blooms
| Status | In development |
| Authors | teyliu888, Johanny2112, Killir, Nothxrru, HyperSM1 |
| Genre | Survival, Adventure |
| Tags | 3D, Arcade, Cute, Dark Fantasy, Gothic |
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- Where the Lily Blooms20 days ago
